Внутрішня валюта, щоденні вікторини та винагороди: у державній освітній екосистемі “Мрія” восени розпочнеться пілотування національної системи гейміфікації. Вона має допомогти учням відстежувати власний прогрес, підтримувати регулярність у навчанні та зберігати мотивацію.
Про це повідомило Міністерство освіти і науки.
Спочатку нову систему тестуватимуть у 100 відібраних закладах освіти з різних областей України. Школи, які вже користуються “Мрією” та хочуть долучитися до пілотування, можуть подати заявку.
Для учнів пілотних закладів у застосунку стане доступна внутрішня валюта “Мрійка”. Її нараховуватимуть за регулярне виконання домашніх завдань, участь у вікторинах, перегляд пізнавального контенту та інші корисні дії.
У “Мрії” наголошують, що “Мрійки” не будуть прив’язані до високих оцінок. Натомість вони мають відзначати зусилля, старання та регулярність дитини в навчанні.
Також учні зможуть брати участь у коротких щоденних вікторинах “Кмітливки”. Вони будуть присвячені різним пізнавальним темам і допомагатимуть дітям дізнаватися нове в ігровому форматі.
Накопичені “Мрійки” можна буде обмінювати у “Крамничці” на винагороди від партнерів. Серед них – квитки в кіно, VR-квести, майстер-класи, заняття з репетиторами, сертифікати на книжки чи іграшки та інші можливості для розвитку й дозвілля.
За словами співкерівника “Мрії” Олександра Павленка, система має допомогти помічати не лише підсумковий результат учня, а й зусилля, які він докладає щодня. Він зазначив, що в застосунку вже працюють стріки, які показують, скільки днів поспіль дитина виконує домашні завдання. Нові механіки мають доповнити цей функціонал.
“Крамничка” наповнюватиметься пропозиціями від українських соціально відповідальних бізнесів – як великих національних компаній, так і локальних проєктів. Компанії, які хочуть долучитися до національної системи гейміфікації як партнери, можуть подати заявку на сайті “Мрії”.
Після завершення пілотування систему планують поступово масштабувати на всі школи, підключені до “Мрії”. Перед цим команда оцінить роботу нових механік, збере відгуки учнів, батьків і педагогів та за потреби доопрацює систему. Паралельно перелік винагород у “Крамничці” поповнюватиметься новими пропозиціями від партнерів.
Нагадаємо, медіа “НУШ” повідомляло, що в екосистемі “Мрія” з’явилося понад 1 500 освітніх відео – як працює нова бібліотека контенту.
Фото – istockphoto




Обговорення